Jueves, 08 Diciembre 2016 22:58

Estudiantes de los colegios Australian College y Complejo José Miguel Carrera de Quilicura, fueron los ganadores de la final de “Programadores Escolares” 

El miércoles 7 de diciembre de 2016, en la Biblioteca Municipal de Quilicura se realizó el evento de finalización del proyecto “Programadores Escolares”, instancia donde se premiaron a las mejores aplicaciones para celular desarrolladas por estudiantes de la misma comuna, quienes identificaron problemas de su entorno y programaron soluciones mediante el uso de la tecnología. 

El éxito del proyecto educacional impulsado por Innovacien "Programadores Escolares" no sólo se tradujo en los resultados de las aplicaciones creadas, sino también en la gran convocatoria que atrajo a 200 inscritos que llegaron para los 80 cupos disponibles. Todos alumnos entre 10 y 18 años de colegios municipales y particulares subvencionados de Quilicura que incorporaron a sus salas de clases el desarrollo de aplicaciones gracias a este programa creado por Innovacien y financiado por Google. 

El resultado del programa fue la creación de 92 aplicaciones las cuales pasaron a un período de votación online y posteriormente a la premiación realizada el miércoles 7 de diciembre, donde el jurado compuesto por Carolina Rivera, Directora Ejecutiva de Innovacien y Diego Martínez creador de PuntajeNacional.cl votaron las mejores aplicaciones. 

Los ganadores fueron Diego Rojas, de 8vo Básico del Colegio Australian College, por la app “Deja tu auto en Casa” que entrega información sobre los distintos tipos de transportes disponibles para llegar a destino, facilitando el uso de la bicicleta y el transporte público. El segundo ganador fue Rubén Fernández de 4to Medio del colegio municipal Complejo José Miguel Carrera, quien desarrolló una aplicación que geolocalizó los servicios comerciales y bancarios de Quilicura y sus alrededores. Ambos ganadores recibieron un Chromebook de regalo.

Durante la actividad participaron dos emprendedores que con sus experiencias motivaron a alumnos presentes en el área de la tecnología. Ellos fueron Diego Arias fundador de Desafío Latam, red de servicios y talentos para Latinoamérica; y Diego Martínez de Puntajenacional.cl creador de la comunidad educativa virtual más grande de Latinoamérica. 

Gracias al fondo concursable que Google entregó a la ONG Innovacien, 92 estudiantes (un 30% mujeres) de Quilicura crearon aplicaciones para celulares android con el objetivo de solucionar algún problema que hayan identificado en su comuna. 

Sobre el proyecto

La ONG Innovacien, que desde el 2009 busca reducir la brecha digital y fomentar la educación en innovación y tecnología, gestó el proyecto Programadores escolares que pretende acercar a los escolares al mundo de la programación, mediante el diseño e implementación de aplicaciones para dispositivos Android ® utilizando el entorno AppInventor creado en conjunto por MIT y Google. 

Como parte de la capacitación, este proyecto se trabajó con el método Design Thinking, que en palabras de Carolina Rivera, Directora ejecutiva de Innovacien, explica: “Es una herramienta que permitió a los estudiantes identificar problemas y generar soluciones creativas para éste, lo que sin duda es un  gran aporte para la comunidad”.

La captación de alumnos se realizó en distintos colegios de la comuna de Quilicura y consistió en la generación de grupos de estudiantes entre 5to y 4to medio llamados Nodos, los cuales eran capacitados con metodología de innovación y programación. Cada estudiante debía crear al menos una aplicación para celulares android. Postularon 180, de los cuales quedaron 92 estudiantes (un 30% mujeres). 

La iniciativa, organizada y ejecutada por Innovacien, se financió gracias a un fondo concursable entregado por Google. Al respecto Alejandra Bonati, gerente de Comunicaciones de Google Chile, comentó:  “Es muy satisfactorio para nosotros apoyar este tipo de iniciativas que no sólo acercan la tecnología a niños y jóvenes, sino que también los ayuda a entender y evaluar las necesidades de su comunidad y a trabajar con sus propias ideas y herramientas para darles solución. En Google hemos observado cómo en el mundo la movilidad se ha vuelto cada vez más parte de nuestras vidas y esto sólo aumentará con el paso del tiempo y el avance de nuevas tecnologías. Que los niños y jóvenes entiendan este dispositivo más allá del uso que le dan en su vida diaria, y saber que una aplicación puede ayudar, les da una visión de mundo amplia y la noción de que es posible tener un impacto en la vida de la personas a través de algo tan sencillo como una app.”.

Dentro de las aplicaciones creadas se encuentran las siguientes:  

  • Despertador: Que avisa a la persona cuando está llegando a su destino, para que en caso de que se quede dormido se despierte, o si no conoce el lugar, pueda saber dónde bajarse y cuándo.
  • Aplicación ligada al reciclaje: Donde aparecen los puntos limpios más cercanos al lugar en donde la persona que quiere reciclar está. Además habrá un canal de youtube con tutoriales sobre cómo reciclar y un servicio en donde un auto pase al domicilio del interesado a retirar la basura a cambio de un dinero mensual.
  • Aplicación para mostrar los efectos de la contaminación: Que genera un producto que la persona adquiere. A cambio entrega un desafío a realizar por la persona para combatir el daño ambiental que genera.
  • Aplicación para la clasificación de plantas medicinales: Cuidados básicos, origen, para qué sirven, dónde comprarlas, etc, enfocándose que muchos remedios dañan el sistema inmunológico y cómo a través de lo natural se puede cuidar la salud.

Con esta premiación se cierra la primera versión de Programadores Escolares que invitó a jóvenes estudiantes a pensar en cómo mejorar la calidad de vida y dar soluciones al entorno desde el uso de la tecnología. Más consultas y dudas sobre cómo acceder a este programa en Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. y en www.programadoresescolares.cl