Topobo en el colegio Altamira

La profesora Gianna Ogino junto al Equipo Innovacien, presentaron el juego a l@s niñ@s, demostrando lo que era capaz de hacer y dividiendo el curso en tres grupos, comenzaron a trabajar.

Entusiasmados, algunos se pusieron de acuerdo fácilmente y a otros les costó más. Unos más rápidos que otros, crearon figuras en conjunto y luego le dieron movimiento. Tras la primera prueba, algunos ajustes para originar movimientos más interesantes o inventar nuevas figuras y a conectar el Topobo denuevo.

La idea es que se logre integrar el material en algunas de las clases de tecnología del primer ciclo, como una manera de desarrollar en los niños habilidades de creación, resolución de problemas y comprensión en la acción de secuencias y patrones.

Más fotos en el siguiente link Fuente: Colegio Altamira

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